Immutable 今日价格 – 即时 IMX 图表
即时 Immutable(IMX)以 USD、EUR、GBP、JPY、KRW 与 20+ 种法币计的价格,附 24 小时变化、交易量、市值与互动 OHLC 图表。
- 价格 (USD)
- $0.1377
- 24小时涨跌
- -4.16%
- 市值
- $115.89M
- 24小时成交量
- $3.42M
- 历史最高
- $9.52
- 流通量
- 842.44M IMX
- 市值排名
- #240
什么是 Immutable?
Immutable(IMX)是 Ethereum 上一个专门打造的区块链游戏平台,在 2018 年由兄弟 James 与 Robbie Ferguson 连同 Alex Connolly 在澳洲雪梨创立。该公司原本作为 Fuel Games 推出,然后重新品牌为 Immutable,而它透过 Gods Unchained 获得早期认可,一个成为第一批具游戏内资产真实玩家所有权主要 Web3 标题之一的交易卡游戏。IMX 代币在 2021 年 11 月于 NFT 周期高峰推出,迅速达到 $9.52 的历史新高,然后进入一段透过 2022 年熊市的延长整合。
Immutable 的基础设施堆叠自推出以来已大幅演进。原始的 Immutable X 是一个聚焦 NFT 铸造与交易的基于 StarkEx validium,但团队自那时起已交付与 Polygon Labs 合作的 Immutable zkEVM,给开发者完整 EVM 相容性,同时保留使该平台对游戏工作室有吸引力的无 gas 体验。这个双链方法让既有标题继续在 Immutable X 上营运,而新项目直接在 zkEVM 上部署 Solidity 合约。
生态系统已成长到包括超过 200 个处于各种开发阶段的游戏。旗舰标题包括 Illuvium,一个由澳洲工作室 Illuvium Labs 开发的开放世界自动战斗 RPG;Gods Unchained,它已处理数百万笔卡片交易;Guild of Guardians,一个行动小队 RPG;以及 Ember Sword,一个具玩家拥有土地的 MMORPG。Immutable 也已透过发行合作吸引 AAA 与中阶工作室,包括与 GameStop 进行一个 NFT 市场(在 2022 年推出并后来收场)、与 Ubisoft 进行实验性整合,以及在 2023 年宣布与 Polygon Labs 共同开发 zkEVM 基础设施的一个重大合作的交易。
一个定义性的产品里程碑一直是 Immutable Passport,一个把种子片语与 gas 费用从主流游戏玩家抽象出来的非托管钱包与身分层。Passport 使用电子邮件登录与社群恢复以入门从未碰过加密货币的用户,这对锁定传统游戏受众的游戏发行商至关重要。结合 Immutable 给 Unity 与 Unreal Engine 的 SDK,这已把该平台定位为 Web3 游戏更开发者友善的环境之一。
争议并非缺席。如同大多数 NFT 游戏平台,Immutable 在 2022–2023 年熊市期间面临批评,随着对边玩边赚经济的零售兴趣崩溃且数个高调 Web3 游戏交付低于预期。团队已透过把讯息从边玩边赚转向「玩家所有权」并透过聚焦高制作价值游戏、而非投机性 NFT 铸造回应。2024 年 Main Quest 奖励计划,它把 IMX 跨合作游戏分配给玩家,示意一个使代币激励与实际游戏玩法、而非投机交易对齐的重新推动。
今天,Immutable 作为一个垂直整合的游戏堆叠——基础设施、钱包、市场与发行——营运,并与 Arbitrum 及 Base 等通用 L2 以及 Ronin 及 Beam 等游戏特定链竞争。其长期论点建立在 Web3 游戏达到主流采用上,而 IMX 透过协议费用、质押与治理作为那个生态系统的经济支柱。
的主要特点 Immutable
- 无 gas NFT 铸造: Immutable 在链下批次处理 NFT 交易并使用零知识证明在 Ethereum 上结算它们。这意味着玩家与创作者为铸造、交易或转移游戏内资产支付零 gas 费用,移除主流游戏采用最大的单一摩擦点。
- zkEVM 相容性: Immutable zkEVM 与 Ethereum 虚拟机完全相容,允许 Solidity 开发者部署现有的智能合约而无需重写代码。这大幅降低工作室从 Ethereum 主网或其他 L2 迁移进 Immutable 游戏生态系统的障碍。
- Immutable Passport: Passport 是一个以一个电子邮件地址入门用户的非托管钱包,消除管理种子片语的需要。它处理 gas 抽象、会话金钥与多游戏身分,所以玩家可以以一个单一账户登录数十个 Immutable 标题。
- 全球订单簿: 所有在 Immutable 上铸造的 NFT 共享一个任何市场可以利用以获得流动性的统一订单簿。这意味着在一个游戏市场上列出的一把剑立即在 OpenSea、Magic Eden 或 Immutable 自己的店面上可见,而不碎片化收藏家需求。
- 游戏原生 SDK: Immutable 为 Unity 与 Unreal Engine 提供官方 SDK,两个主导的游戏开发平台。工作室可以使用熟悉的工具整合钱包、NFT 铸造与游戏内市场,而非从头建构区块链整合。
- IMX 质押奖励: IMX 持有者可以质押他们的代币以赚取以 IMX 支付协议费用 20% 的一份,加上来自生态系统储备的额外奖励。质押需要持有至少一个合格的 NFT 或积极使用该平台,使奖励与真正的生态系统参与对齐。
Immutable 的应用场景
- 交易卡游戏: Gods Unchained 等标题使用 Immutable 以把每张卡铸造为一个具可验证稀缺性的可交易 NFT。玩家真正地拥有其牌组并可以在次级市场上销售个别卡片,这在 Hearthstone 或 Magic Arena 等传统 TCG 中不可能。
- 开放世界 RPG 资产: Illuvium 与类似的 RPG 在 Immutable 上把生物、武器与土地地块代币化。这允许透过数十个游戏玩法小时赚取的高价值道具保留经济价值并跨生态系统内的相容游戏转移。
- 行动 Web3 游戏: Guild of Guardians 与其他行动标题使用 Immutable Passport 以入门休闲玩家而无需 MetaMask 或加密货币知识。这把 Web3 经济带给构成全球游戏市场大多数的免费游玩行动受众。
- NFT 市场基础设施: 第三方市场接入 Immutable 的全球订单簿以列出游戏道具而无需运行其自己的流动性。OpenSea、Magic Eden 与 Tokentrove 全部取得 Immutable 上市,在共享基础设施之上创造一个有竞争力的市场层。
- 游戏内代币经济: 游戏在 Immutable zkEVM 上部署 ERC-20 奖励代币以进行游戏内货币、制作材料与治理。低费用使微交易可行,启用玩家可以赚取并花费小面额而没有 gas 吃掉报酬的经济。
- 电竞与锦标赛奖品: Immutable 上的竞争性游戏把 NFT 奖杯、排名赛季奖励与锦标赛奖池直接分配给玩家钱包。链上记录创造可证明的竞争历史并允许冠军将收藏性成就货币化。
Immutable 代币经济
总供应量
2,000,000,000 IMX
焦点
Gaming & NFTs
费用模型
2% protocol fee on trades
网络
Ethereum L2 (zkEVM)
- 总供应量
- IMX 的固定最大供应量为 2,000,000,000 枚代币。供应分配于生态系统开发、项目开发、基金会储备、私募投资人与公开销售,内部人份额设有多年归属排程。
- 流通量
- 流通供应随着团队、投资者与生态系统配置根据发布的归属时程每月解锁而成长。动态——即时数字见 CoinGecko。
- 用途
- IMX 是给协议费用(2% 交易费用的 20% 必须以 IMX 支付)、质押奖励与对 Immutable 协议治理的原生资产。游戏工作室与市场透过费用流动累积 IMX,创造与生态系统活动相连的有机需求。
- 发行机制
- 没有超过 20 亿上限铸造新 IMX;流通仅透过预先配置代币的排定解锁增加。解锁持续到 2020 年代中期,大多数发行导向生态系统激励、开发者补助与 Main Quest 等用户奖励计划。
购买方法 Immutable
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1. 建立一个 Binance 账户
前往 binance.com 并以你的电子邮件或电话号码注册。透过验证标签上传一个政府核发的身分证件与一张自拍完成身分验证(KYC)——这在你能存入法币或交易 IMX 之前是必需的。
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2. 存入资金
导览到 钱包 → 法币与现货 → 存款 以加入资金。你可以透过银行转账、签账卡或 P2P 交易存入 USD、EUR 或 GBP,或从另一个钱包发送 USDT/BTC 到你的 Binance 现货地址。
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3. 找到 IMX 交易对
点击顶部选单的 交易 → 现货 并在右侧的市场面板中搜寻「IMX」。选择 IMX/USDT 以获得最深的流动性,或视你存入哪个资产使用 IMX/BTC 或 IMX/EUR。
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4. 下你的订单
在订单表单,选择市价以立即执行或限价以设定一个特定的进场价。输入你想要的 IMX 金额或 USDT 总额、检视费用,并点击买入 IMX 以执行。Binance 上的最低订单通常约为 $5 等值。
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5. 保护或质押你的 IMX
在购买后,IMX 出现在你的现货钱包中。对于长期持有,提款到 Immutable Passport 或 MetaMask 等自我托管钱包,或探索 Binance Earn 产品。要原生质押,把 IMX 桥接到 Immutable X 并使用 staking.immutable.com 的官方质押仪表板。
Immutable 历史价格表现
历史新高
$9.52
2021 年 11 月 26 日
历史新低
$0.3779
2022 年 12 月 28 日
推出年份
2021
关键游戏
Gods Unchained, Illuvium
IMX 在 2021 年于 NFT 与游戏热潮期间推出,在 2021 年 11 月达到 $9.52。2022 年熊市把它推到 $0.40 以下。Immutable 已聚焦于与游戏工作室建立合作并过渡到其 zkEVM,为下一个游戏周期定位。
常见问题
什么是 Immutable zkEVM?
Immutable zkEVM 是 Ethereum 上一个专门为游戏打造的零知识 rollup,与 Polygon Labs 合作开发。它为玩家提供无 gas 交易、即时交易确认与完整 EVM 相容性,所以开发者可以部署现有的 Solidity 合约。它补充 Immutable X,原始的基于 StarkEx validium,它对遗留标题保持运作。
Immutable 上有哪些游戏?
主要标题包括 Gods Unchained(交易卡游戏)、Illuvium(开放世界 RPG)、Guild of Guardians(行动小队 RPG)与 Ember Sword(MMORPG)。超过 200 个额外游戏正在跨包括策略、赛车与生存在内的类型开发中。Immutable 的发行部门透过资金与技术支援积极入门新工作室。
无 gas 铸造如何运作?
Immutable 使用零知识证明在链下批次处理 NFT 交易并把压缩的有效性证明提交给 Ethereum L1。这为终端用户消除 gas 成本,同时继承 Ethereum 的安全保证。工作室或市场营运者通常吸收作为在该平台上营运一部分的最低底层成本。
我可以质押 IMX 吗?
是的。IMX 质押透过官方的 Immutable 质押入口可用,持有者在其中赚取由协议费用一部分与生态系统储备资助的奖励。质押在历史上需要持有一个合格的 NFT 或满足活动标准以过滤出被动投机者,不过计划规则演进——在投入代币前查看当前的条款。
IMX 在市场上的表现如何?
IMX 的价值与 Web3 游戏作为一个类别的成功紧密相连,它在主流规模上仍未经证实。多头指出 Immutable 的强工作室合作、zkEVM 技术与 Passport 钱包入门,而空头凸显代币解锁压力与来自 Ronin、Beam 及通用 L2 的竞争。这不是财务建议——评估你自己的风险承受度与时间范围。
在 Binance 上购买 IMX 的最低额是多少?
Binance 在大多数现货交易对(包括 IMX/USDT)上强制执行约 $5 等值的最低订单大小。你可以购买分数金额——没有购买整个代币的要求。注意如果你把 IMX 移出交易所,提款最低额与网络费用分开适用。
IMX 是一个游戏代币吗?
是的,IMX 特别为游戏生态系统设计。它为跨每个建构在 Immutable 上的游戏与市场的协议费用、质押、治理与生态系统奖励提供动力。其价值直接与该平台上 Web3 游戏的采用与交易量相连。
Immutable X 与 Immutable zkEVM 有什么差别?
Immutable X 是在 2021 年推出的原始基于 StarkEx validium,为 NFT 铸造与交易优化但没有通用智能合约支援。Immutable zkEVM,在 2023 年推出,加入完整 EVM 相容性所以开发者可以部署任意 Solidity 合约。两条链都使用 IMX 作为原生 gas 与费用代币,而资产可以在它们之间桥接。
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