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即時 Immutable(IMX)以 USD、EUR、GBP、JPY、KRW 與 20+ 種法幣計的價格,附 24 小時變化、交易量、市值與互動 OHLC 圖表。
- 價格 (USD)
- $0.132
- 24小時漲跌
- +4.27%
- 市值
- $111.17M
- 24小時成交量
- $3.06M
- 歷史最高
- $9.52
- 流通量
- 842.44M IMX
- 市值排名
- #248
什麼是 Immutable?
Immutable(IMX)是 Ethereum 上一個專門打造的區塊鏈遊戲平台,在 2018 年由兄弟 James 與 Robbie Ferguson 連同 Alex Connolly 在澳洲雪梨創立。該公司原本作為 Fuel Games 推出,然後重新品牌為 Immutable,而它透過 Gods Unchained 獲得早期認可,一個成為第一批具遊戲內資產真實玩家所有權主要 Web3 標題之一的交易卡遊戲。IMX 代幣在 2021 年 11 月於 NFT 週期高峰推出,迅速達到 $9.52 的歷史新高,然後進入一段透過 2022 年熊市的延長整合。
Immutable 的基礎設施堆疊自推出以來已大幅演進。原始的 Immutable X 是一個聚焦 NFT 鑄造與交易的基於 StarkEx validium,但團隊自那時起已交付與 Polygon Labs 合作的 Immutable zkEVM,給開發者完整 EVM 相容性,同時保留使該平台對遊戲工作室有吸引力的無 gas 體驗。這個雙鏈方法讓既有標題繼續在 Immutable X 上營運,而新專案直接在 zkEVM 上部署 Solidity 合約。
生態系已成長到包括超過 200 個處於各種開發階段的遊戲。旗艦標題包括 Illuvium,一個由澳洲工作室 Illuvium Labs 開發的開放世界自動戰鬥 RPG;Gods Unchained,它已處理數百萬筆卡片交易;Guild of Guardians,一個行動小隊 RPG;以及 Ember Sword,一個具玩家擁有土地的 MMORPG。Immutable 也已透過發行合作吸引 AAA 與中階工作室,包括與 GameStop 進行一個 NFT 市場(在 2022 年推出並後來收場)、與 Ubisoft 進行實驗性整合,以及在 2023 年宣布與 Polygon Labs 共同開發 zkEVM 基礎設施的一個重大合作的交易。
一個定義性的產品里程碑一直是 Immutable Passport,一個把種子片語與 gas 費用從主流遊戲玩家抽象出來的非託管錢包與身分層。Passport 使用電子郵件登入與社群恢復以入門從未碰過加密貨幣的使用者,這對鎖定傳統遊戲受眾的遊戲發行商至關重要。結合 Immutable 給 Unity 與 Unreal Engine 的 SDK,這已把該平台定位為 Web3 遊戲更開發者友善的環境之一。
爭議並非缺席。如同大多數 NFT 遊戲平台,Immutable 在 2022–2023 年熊市期間面臨批評,隨著對邊玩邊賺經濟的零售興趣崩潰且數個高調 Web3 遊戲交付低於預期。團隊已透過把訊息從邊玩邊賺轉向「玩家所有權」並透過聚焦高製作價值遊戲、而非投機性 NFT 鑄造回應。2024 年 Main Quest 獎勵計畫,它把 IMX 跨合作遊戲分配給玩家,示意一個使代幣激勵與實際遊戲玩法、而非投機交易對齊的重新推動。
今天,Immutable 作為一個垂直整合的遊戲堆疊——基礎設施、錢包、市場與發行——營運,並與 Arbitrum 及 Base 等通用 L2 以及 Ronin 及 Beam 等遊戲特定鏈競爭。其長期論點建立在 Web3 遊戲達到主流採用上,而 IMX 透過協議費用、質押與治理作為那個生態系的經濟支柱。
的主要特點 Immutable
- 無 gas NFT 鑄造: Immutable 在鏈下批次處理 NFT 交易並使用零知識證明在 Ethereum 上結算它們。這意味著玩家與創作者為鑄造、交易或轉移遊戲內資產支付零 gas 費用,移除主流遊戲採用最大的單一摩擦點。
- zkEVM 相容性: Immutable zkEVM 與 Ethereum 虛擬機完全相容,允許 Solidity 開發者部署現有的智能合約而無需重寫程式碼。這大幅降低工作室從 Ethereum 主網或其他 L2 遷移進 Immutable 遊戲生態系的障礙。
- Immutable Passport: Passport 是一個以一個電子郵件地址入門使用者的非託管錢包,消除管理種子片語的需要。它處理 gas 抽象、會話金鑰與多遊戲身分,所以玩家可以以一個單一帳戶登入數十個 Immutable 標題。
- 全球訂單簿: 所有在 Immutable 上鑄造的 NFT 共享一個任何市場可以利用以獲得流動性的統一訂單簿。這意味著在一個遊戲市場上列出的一把劍立即在 OpenSea、Magic Eden 或 Immutable 自己的店面上可見,而不碎片化收藏家需求。
- 遊戲原生 SDK: Immutable 為 Unity 與 Unreal Engine 提供官方 SDK,兩個主導的遊戲開發平台。工作室可以使用熟悉的工具整合錢包、NFT 鑄造與遊戲內市場,而非從頭建構區塊鏈整合。
- IMX 質押獎勵: IMX 持有者可以質押他們的代幣以賺取以 IMX 支付協議費用 20% 的一份,加上來自生態系儲備的額外獎勵。質押需要持有至少一個合格的 NFT 或積極使用該平台,使獎勵與真正的生態系參與對齊。
Immutable 的應用場景
- 交易卡遊戲: Gods Unchained 等標題使用 Immutable 以把每張卡鑄造為一個具可驗證稀缺性的可交易 NFT。玩家真正地擁有其牌組並可以在次級市場上銷售個別卡片,這在 Hearthstone 或 Magic Arena 等傳統 TCG 中不可能。
- 開放世界 RPG 資產: Illuvium 與類似的 RPG 在 Immutable 上把生物、武器與土地地塊代幣化。這允許透過數十個遊戲玩法小時賺取的高價值道具保留經濟價值並跨生態系內的相容遊戲轉移。
- 行動 Web3 遊戲: Guild of Guardians 與其他行動標題使用 Immutable Passport 以入門休閒玩家而無需 MetaMask 或加密貨幣知識。這把 Web3 經濟帶給構成全球遊戲市場大多數的免費遊玩行動受眾。
- NFT 市場基礎設施: 第三方市場接入 Immutable 的全球訂單簿以列出遊戲道具而無需運行其自己的流動性。OpenSea、Magic Eden 與 Tokentrove 全部取得 Immutable 上市,在共享基礎設施之上創造一個有競爭力的市場層。
- 遊戲內代幣經濟: 遊戲在 Immutable zkEVM 上部署 ERC-20 獎勵代幣以進行遊戲內貨幣、製作材料與治理。低費用使微交易可行,啟用玩家可以賺取並花費小面額而沒有 gas 吃掉報酬的經濟。
- 電競與錦標賽獎品: Immutable 上的競爭性遊戲把 NFT 獎盃、排名賽季獎勵與錦標賽獎池直接分配給玩家錢包。鏈上記錄創造可證明的競爭歷史並允許冠軍將收藏性成就貨幣化。
Immutable 代幣經濟
總供應量
2,000,000,000 IMX
焦點
Gaming & NFTs
費用模型
2% protocol fee on trades
網路
Ethereum L2 (zkEVM)
- 總供應量
- IMX 的固定最大供應量為 2,000,000,000 枚代幣。供應分配於生態系開發、專案開發、基金會儲備、私募投資人與公開銷售,內部人份額設有多年歸屬排程。
- 流通量
- 流通供應隨著團隊、投資者與生態系配置根據發布的歸屬時程每月解鎖而成長。動態——即時數字見 CoinGecko。
- 用途
- IMX 是給協議費用(2% 交易費用的 20% 必須以 IMX 支付)、質押獎勵與對 Immutable 協議治理的原生資產。遊戲工作室與市場透過費用流動累積 IMX,創造與生態系活動相連的有機需求。
- 發行機制
- 沒有超過 20 億上限鑄造新 IMX;流通僅透過預先配置代幣的排定解鎖增加。解鎖持續到 2020 年代中期,大多數發行導向生態系激勵、開發者補助與 Main Quest 等使用者獎勵計畫。
購買方法 Immutable
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1. 建立一個 Binance 帳戶
前往 binance.com 並以你的電子郵件或電話號碼註冊。透過驗證標籤上傳一個政府核發的身分證件與一張自拍完成身分驗證(KYC)——這在你能存入法幣或交易 IMX 之前是必需的。
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2. 存入資金
導覽到 錢包 → 法幣與現貨 → 存款 以加入資金。你可以透過銀行轉帳、簽帳卡或 P2P 交易存入 USD、EUR 或 GBP,或從另一個錢包發送 USDT/BTC 到你的 Binance 現貨地址。
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3. 找到 IMX 交易對
點擊頂部選單的 交易 → 現貨 並在右側的市場面板中搜尋「IMX」。選擇 IMX/USDT 以獲得最深的流動性,或視你存入哪個資產使用 IMX/BTC 或 IMX/EUR。
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4. 下你的訂單
在訂單表單,選擇市價以立即執行或限價以設定一個特定的進場價。輸入你想要的 IMX 金額或 USDT 總額、檢視費用,並點擊買入 IMX 以執行。Binance 上的最低訂單通常約為 $5 等值。
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5. 保護或質押你的 IMX
在購買後,IMX 出現在你的現貨錢包中。對於長期持有,提款到 Immutable Passport 或 MetaMask 等自我託管錢包,或探索 Binance Earn 產品。要原生質押,把 IMX 橋接到 Immutable X 並使用 staking.immutable.com 的官方質押儀表板。
Immutable 歷史價格表現
歷史新高
$9.52
2021 年 11 月 26 日
歷史新低
$0.3779
2022 年 12 月 28 日
推出年份
2021
關鍵遊戲
Gods Unchained, Illuvium
IMX 在 2021 年於 NFT 與遊戲熱潮期間推出,在 2021 年 11 月達到 $9.52。2022 年熊市把它推到 $0.40 以下。Immutable 已聚焦於與遊戲工作室建立合作並過渡到其 zkEVM,為下一個遊戲週期定位。
常見問題
什麼是 Immutable zkEVM?
Immutable zkEVM 是 Ethereum 上一個專門為遊戲打造的零知識 rollup,與 Polygon Labs 合作開發。它為玩家提供無 gas 交易、即時交易確認與完整 EVM 相容性,所以開發者可以部署現有的 Solidity 合約。它補充 Immutable X,原始的基於 StarkEx validium,它對遺留標題保持運作。
Immutable 上有哪些遊戲?
主要標題包括 Gods Unchained(交易卡遊戲)、Illuvium(開放世界 RPG)、Guild of Guardians(行動小隊 RPG)與 Ember Sword(MMORPG)。超過 200 個額外遊戲正在跨包括策略、賽車與生存在內的類型開發中。Immutable 的發行部門透過資金與技術支援積極入門新工作室。
無 gas 鑄造如何運作?
Immutable 使用零知識證明在鏈下批次處理 NFT 交易並把壓縮的有效性證明提交給 Ethereum L1。這為終端使用者消除 gas 成本,同時繼承 Ethereum 的安全保證。工作室或市場營運者通常吸收作為在該平台上營運一部分的最低底層成本。
我可以質押 IMX 嗎?
是的。IMX 質押透過官方的 Immutable 質押入口可用,持有者在其中賺取由協議費用一部分與生態系儲備資助的獎勵。質押在歷史上需要持有一個合格的 NFT 或滿足活動標準以過濾出被動投機者,不過計畫規則演進——在投入代幣前查看當前的條款。
IMX 在市場上的表現如何?
IMX 的價值與 Web3 遊戲作為一個類別的成功緊密相連,它在主流規模上仍未經證實。多頭指出 Immutable 的強工作室合作、zkEVM 技術與 Passport 錢包入門,而空頭凸顯代幣解鎖壓力與來自 Ronin、Beam 及通用 L2 的競爭。這不是財務建議——評估你自己的風險承受度與時間範圍。
在 Binance 上購買 IMX 的最低額是多少?
Binance 在大多數現貨交易對(包括 IMX/USDT)上強制執行約 $5 等值的最低訂單大小。你可以購買分數金額——沒有購買整個代幣的要求。注意如果你把 IMX 移出交易所,提款最低額與網路費用分開適用。
IMX 是一個遊戲代幣嗎?
是的,IMX 特別為遊戲生態系設計。它為跨每個建構在 Immutable 上的遊戲與市場的協議費用、質押、治理與生態系獎勵提供動力。其價值直接與該平台上 Web3 遊戲的採用與交易量相連。
Immutable X 與 Immutable zkEVM 有什麼差別?
Immutable X 是在 2021 年推出的原始基於 StarkEx validium,為 NFT 鑄造與交易優化但沒有通用智能合約支援。Immutable zkEVM,在 2023 年推出,加入完整 EVM 相容性所以開發者可以部署任意 Solidity 合約。兩條鏈都使用 IMX 作為原生 gas 與費用代幣,而資產可以在它們之間橋接。
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