MAGIC 今日價格 – 即時 MAGIC 圖表
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市場統計
- 市值
- $23.70M
- 24小時成交量
- $21.66M
- 歷史最高
- $6.32
- 流通量
- 337.60M MAGIC
- 市值排名
- #801
查看 MAGIC(MAGIC)以 USD 及其他法定貨幣計價的價格、歷史價格、市值和交易量。
MAGIC 現貨市場
我們追蹤的每個 MAGIC 現貨交易對的 MAGIC 即時價格及 24 小時成交量。
| 交易對 | 交易所 | 價格 | 交易量 | 交易所 |
|---|---|---|---|---|
| MAGIC/USDT | Binance |
0.0727 USDT
≈ $0.0727
|
$4.4M | |
| MAGIC/TRY | Binance |
3.58 TRY
≈ $0.0728
|
≈ $4.0M | |
| MAGIC/USDT | OKX |
0.07265 USDT
≈ $0.0726
|
$1.4M | |
| MAGIC/USDT | Bybit |
0.07272 USDT
≈ $0.0727
|
$230,497 | |
| MAGIC/USDT | KuCoin |
0.0726 USDT
≈ $0.0726
|
$107,137 | |
| MAGIC/USDC | OKX |
0.07279 USDC
≈ $0.0728
|
$45,117 | |
| MAGIC/EUR | OKX |
0.06451 EUR
≈ $0.0726
|
≈ $21,332 | |
| MAGIC/TRY | OKX |
3.567 TRY
≈ $0.0725
|
≈ $15,118 | |
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什麼是 MAGIC?
MAGIC 是為 Treasure(一個主要建構在 Arbitrum——Ethereum 領先的 Layer 2——上的去中心化遊戲生態系與 NFT 基礎設施)提供動力的原生效用代幣。Treasure 專案在 2021 年底作為 Loot NFT 運動的一個社群驅動分支出現,由創辦人 John Patten 與一個把該組織轉向一個成熟遊戲平台的核心團隊帶領。Treasure 不是作為一個單一遊戲運作,而是把自己定位為一個「去中心化 Nintendo」,提供共享流動性、一個市場與獨立遊戲工作室可以接入的跨遊戲基礎設施。MAGIC 作為跨這個網路的儲備貨幣服務,把數十個遊戲、系列與社群綁定在一個經濟層下。
該代幣在 2021 年 9 月以一個公平推出分配推出,沒有創投預售,它幫助鞏固其作為一個社群優先專案的聲譽。Treasure 最初在 Ethereum 主網上營運,然後在 2022 年把其主要營運遷移到 Arbitrum,被對遊戲微交易至關重要的更便宜交易費用吸引。這個舉動使 Treasure 成為 Arbitrum 上的旗艦生態系之一並顯著提升了那個網路上的鏈上活動。Treasure DAO,由 MAGIC 持有者治理,指揮庫房、資助遊戲,並透過 Snapshot 上的提案與鏈上投票設定生態系全範圍的政策。
生態系包括 Bridgeworld(Treasure 的旗艦策略遊戲)、The Beacon(一個 roguelike 地牢爬行遊戲)、Smolverse、Realm、Knights of the Ether 與 Tales of Elleria 等值得注意的遊戲與專案。Treasure Marketplace,Arbitrum 上最大的 NFT 市場之一,使用 MAGIC 作為其交易的獨家貨幣,創造與收藏品交易量直接相連的持續代幣需求。在 2023 與 2024 年,Treasure 經歷了重大的策略重組,公開宣布對更少、更高品質遊戲的重新聚焦並最終擴展支援超越 Arbitrum 以包括 ZKsync 與其他鏈以追求更廣泛的玩家觸及。
該專案並非沒有爭議。Treasure 在 2022 年熊市期間因其邊玩邊賺發行模型的可持續性面臨批評,導致大量的代幣經濟修訂。在 2024 年,團隊宣布了某些第一方遊戲(包括其原始形式的 Bridgeworld)的結束,促使社群內關於朝支援第三方工作室與基礎設施轉向的辯論。儘管有這些挑戰,Treasure 已維持 Web3 遊戲中更活躍且更熱情的社群之一,主辦「Harvesters」活動與持續的治理論壇等活動。
合作在 Treasure 的軌跡中扮演了一個有意義的角色。該專案已與 Arbitrum Foundation 在聚焦遊戲的補助倡議上協作、與 Chainlink 等基礎設施提供者整合以進行遊戲機制中的隨機性,並與眾多推出以 MAGIC 計價 NFT 系列的獨立遊戲工作室並肩工作。來自包括 Binance、Kraken 與 KuCoin 在內主要平台的交易所支援為 MAGIC 提供全球流動性,而鏈上流動性集中在 Arbitrum 上的 SushiSwap、Uniswap 與 Camelot。截至當前的生態系狀態,MAGIC 仍是最受認可的 Web3 遊戲代幣之一,即使更廣泛的 GameFi 領域持續成熟並圍繞更小數目的可行平台整合。
MAGIC 的主要特點
- 跨遊戲儲備貨幣: MAGIC 作為跨 Treasure 生態系中每個遊戲與應用的一個通用交換媒介運作。玩家可以在一個標題中賺取 MAGIC 並在另一個中花費它,創造一個超越個別遊戲並強化網路效應的統一經濟。
- Arbitrum 原生表現: 建構並主要部署在 Arbitrum 上,MAGIC 受益於低 gas 費用與快速最終性,使它對高頻遊戲交易與 NFT 交易實用。這個技術基礎允許會在 Ethereum 主網上成本過高的微交易。
- NFT 市場整合: MAGIC 是 Treasure Marketplace(Arbitrum 最大的 NFT 場所之一)的獨家貨幣。每筆購買、銷售與版稅支付流經 MAGIC,創造與實際遊戲及收藏品活動相連的直接效用需求。
- DAO 治理權: MAGIC 持有者可以質押他們的代幣以參與 Treasure DAO 治理,對庫房配置、補助資助與策略方向投票。這給社群對哪些遊戲收到支援及生態系如何演進有意義的影響。
- 質押與挖礦獎勵: 透過 AtlasMine 與 Harvesters 等機制,使用者可以把 MAGIC 連同 Treasure NFT 質押以賺取額外的收益並提升遊戲內利益。這在代幣持有、NFT 所有權與積極生態系參與之間創造一個強化的循環。
MAGIC 的應用場景
- 遊戲內經濟燃料: MAGIC 為跨 Treasure 連接遊戲的交易、製作、召喚與道具交易提供動力。玩家使用它以支付核心遊戲玩法動作,使它對參與、而非僅投機至關重要。
- Arbitrum 上的 NFT 取得: 收藏家使用 MAGIC 以從 Smolverse、Realm、Life 與官方市場上數十個其他 Treasure 原生系列購買 NFT。這使 MAGIC 成為對 Layer 2 上最大 NFT 生態系之一的主要入門。
- 治理參與: 代幣持有者質押 MAGIC 以對涵蓋庫房補助、遊戲上線與協議變更的 DAO 提案投票。這給長期信仰者對該平台策略路線圖的直接影響。
- 透過質押的收益產生: MAGIC 可以被存入 Harvesters 與其他質押合約以賺取發行與提升的獎勵,特別是在與合格的 NFT 配對時。這允許持有者在保持對生態系成長曝險的同時產生被動收益。
- DEX 上的流動性提供: 使用者在 SushiSwap、Uniswap 與 Camelot 等基於 Arbitrum DEX 上提供 MAGIC 流動性以賺取交易費用與激勵獎勵。這個角色支援圍繞該代幣更廣泛的 DeFi 基礎設施並深化市場穩定性。
MAGIC 代幣經濟
- 總供應量
- MAGIC 的最大供應量上限為 347,714,007 枚代幣,透過原始的公平啟動發行排程確立。無法再鑄造任何超過此硬上限的代幣,提供長期的供應可預測性。
- 流通量
- 流通供應隨著發行根據發布的時程從挖礦與生態系儲備解鎖而增加。
- 用途
- MAGIC 用於遊戲內交易、NFT 市場購買、DAO 治理投票,與跨 Harvesters 及其他獎勵合約的質押。它同時作為一個交換媒介、一個治理資產與 Treasure 生態系內一個有生產力產生收益的代幣運作。
- 發行機制
- 發行遵循一個主要透過挖礦、遊戲玩法獎勵與生態系激勵分配的預定減半式時程。該模型設計來隨時間逐漸減少發行直到達到最大供應,具特定配置透過 DAO 治理調整。
常見問題
我可以質押 MAGIC 以賺取獎勵嗎?
是的,MAGIC 質押已透過 Treasure 的生態系合約(包括 Harvesters/Bridgeworld)可用。注意 Treasure 已朝 Treasurechain 與較新的基礎設施轉向——在投入代幣前在 app.treasure.lol 驗證當前的質押可用性。當你把 MAGIC 與合格的 Treasure NFT 配對時獎勵通常被提升,而質押也授予 DAO 治理中的投票權重。永遠使用官方的 Treasure App(app.treasure.lol)以避免釣魚網站。
MAGIC 在市場上的表現如何?
MAGIC 的價值與 Treasure 遊戲生態系的健康、NFT 市場交易量,與 Arbitrum 上更廣泛的 GameFi 領域緊密相連。它是一個高波動性資產,已經歷大回撤與上漲,而前景取決於使用者對 Treasure 連接遊戲的採用。永遠做你自己的研究並只投資你能承受損失的——這不是財務建議。
MAGIC 運行在哪個區塊鏈上?
MAGIC 主要是一個基於 Arbitrum 的代幣,Treasure 生態系、市場與大多數遊戲在那裡營運。該代幣也存在於 Ethereum 主網上並已擴展支援到 ZKsync 等額外的鏈。在從交易所提款時,永遠確認你選擇正確的網路以避免資金損失。
我可以在哪裡花費 MAGIC?
MAGIC 跨 Treasure Marketplace 被接受用於 NFT 購買並在 The Beacon、Smolverse 體驗、Realm 與其他 Treasure 連接標題等遊戲內。你也可以在 Arbitrum 上的 DeFi 應用中使用它,包括 Camelot 與 SushiSwap 等 DEX 進行流動性提供與交換。
MAGIC 有一個最大供應嗎?
MAGIC 以一個約 3.477 億代幣的硬上限推出;在 CoinGecko 或 Treasure DAO 論壇驗證當前的上限與任何治理核准的變更,因為 DAO 治理可以調整代幣經濟。新代幣透過與挖礦及生態系激勵計畫相連的排定發行進入流通,而發行的速率根據由 DAO 建立的發行時程隨時間減少。
MAGIC 與其他遊戲代幣有何不同?
不像與一個單一遊戲相連的代幣,MAGIC 作為跨 Treasure 旗下整個遊戲與 NFT 系列網路的一個共享儲備貨幣運作。它公平推出而沒有 VC 預售、由一個 DAO 治理,並受益於 Arbitrum 的低費用環境,它們一起使它與許多競爭的 GameFi 資產區別。
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